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vendredi 14 octobre 2016

GDL 007 - Seconde partie contre la GI de Noodle


Pour la seconde partie de la journée, je ne parviens pas à bidouiller assez les appariements (je suis désigné comme traitre), et j'affronte donc la liste GI de Noodle. Gloups.


dimanche 9 octobre 2016

GDL 007 - Première partie contre les orks de Bromotimol

Hello,
après un été tranquille et de bonnes vacances, la rentrée pour mes red hunters prenait la forme le weekend dernier du GDL 007. C'est toujours un plaisir d'aller à ce tournoi, les orgas sont sympas, y'a pas trop de monde, on y va en équipe, les décors sont chouettes... Et les adversaires jusqu'ici agréables, que demande le peuple? Du sang!

Je jouais donc ma bonne vielle RamonWing, qui était classée dans le tier 2, après les 4 fantastiques. Je partais modérement confiant pour un tournoi par équipe, si je tombe contre un bon adversaire (ie sans ignore les couverts), je peux le faire couiner, dans le cas contraire, c'est moi qui vais prendre cher...


mercredi 30 mars 2016

Red Hunters - historique

Hello,
alors que je mettais de l'ordre dans le blog, j'ai été pris d'un peu de nostalgie et d'envie de regarder un peu dans le rétroviseur. En faisant un point sur l'avancement de mes Red Hunters et en prenant la photo de groupe ci-dessous, je suis allé fouiné un peu pour retrouver l'évolution de cette armée.


samedi 26 mars 2016

Etat des lieux 2016



Hello,
Entre les réflexions sur les space marines (et leurs envies de peinture) et le boulot où l’on cause de l’importance de faire des programmes et des bilans de projet, ca m’a donné envie de reprendre mon état des lieux fait l’an dernier, et de voir par rapport à ce que j’avais prévu ce qui a été fait, et de me donner des objectifs pour l’année 2016.




mardi 22 mars 2016

Réflexion SM partie 3: Command formations



Nous avons vu les briques de base et le cadre des décurions SM, voyons maintenant les autres briques. Commençons par une partie simple, les « Command » formations.  Vous pouvez en prendre 0-3 par décurion.



lundi 21 mars 2016

Réflexions SM partie 2: Décurions et doctrines



Hello,
On avait vu dans l’article précédent les principales caractéristiques et différences entre les options de demi-compagnies disponibles. Aujourd’hui, voyons dans quel cadre ça s’inscrit, avec les Décurions et les tactiques de chapitres correspondantes.



dimanche 20 mars 2016

Réflexions SM - partie 1: Objectifs et demi-compagnies

Hello,
Comme indiqué dans les suites du tournoi de la WT de la semaine dernière, j'ai envie de changer un peu de style de jeu et de tester de nouvelles choses (pour moi). Jusqu'a présent, que ce soit en DA moto ou en BA à réacteur, j'ai toujours aimé jouer les armées qui:
- bougent vite
- tapent au close
- encaissent bien
- ont souvent une deathstar ou approchant

J'ai donc décidé d'aller voir de l'autre coté des codex SM, le coté que je sautais jusqu'a présent systématiquement pour aller voir les unités "exotiques": le bon maroune de base, qui bouge mal, tire mal, et encaisse mal (enfin c'est comme ca que je le vois en tout cas).

lundi 22 février 2016

Partie à 3000 points au bunker

Vendredi, nous nous retrouvions de nouveau au BB77 pour guerroyer dans la bonne humeur. Nous étions 5 présents, et avec l'envie de jouer cool, nous avons donc fait une seule grosse partie à 3000 points. 3x1000 pour l'imperium, contre 1500 points de nécrons et autant de Space marines du chaos. Bon, sauf que Nicoruby ayant mal lu les consignes, il n'a ramené que 1000 points de SMC, et Nicobone a donc augmenté sa liste nécrons à 2000 points pour compenser.

La photo ci-dessous attirant l'oeil, je profitais de cette partie pour faire faire son baptème du feu à mon premier chevalier.

Tremblez, manants!


mercredi 20 janvier 2016

Waaaagh Tournament 3 CPM - 2ème partie contre les tytys de Lex-A

Pour la seconde partie, je tombe contre Lex-A qui testait des tyranides en vue du qualif ETC. C'est donc un plaisir de pouvoir l'affronter, même s'il a une meilleure mémoire que moi et se souvient qu'on s'était déja affronté en V5 (sauf erreur, sur cette partie).



mardi 19 janvier 2016

Waaaagh Tournament 3 CPM - 1ere partie contre l'Adeptus Mecanicum de Grimmjollow

Par un froid dimanche de janvier, je renouais avec le tournoi en allant à la waaagh taverne, le magasin qu'il est bien et qu'il a l'avantage d'être direct en métro, ce qui est quand même classieux.
Bref, c'était un tournoi à 3CPM, donc pas mou, mais pas no limit non plus, et j'avais décidé de ressortir mes braves motos pour l'occasion.

Pour la première partie, j'avais été défié par Grimmjollow, qui jouait Adeptus Mecanicum. Comme mes compères habituels ne jouent pas ca, j'étais ravi de l'occasion d'affronter une nouvelle armée, dont je trouve en plus les figs très chouette, et j'ai donc accepté immédiatement.


vendredi 18 décembre 2015

Liste pour le tournoi de la Waaaagh Taverne à 3 PM

Hello,
Sauf contrordre, je devrais participer au tournoi organisé par la Waaaagh Taverne le 17 janvier, qui se joue à 3 PM:
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=235743

J'ai un peu hésité entre jouer Eldar et Red Hunters, mais comme je compte jouer davantage les eldars en amical, je me suis dit que ce serait bien de revoir un peu si je savais toujours jouer mes motos en milieu plus optimisé.

Compte tenu des contraintes du CPM sur les Dark Angels, c'est assez dur de faire tenir dans 3 PM, et voila le résultat de mes réflexions:

Détachement RavenWing Strike Force
QG1: Sammael [200]

Elite1: Ravenwing Command Squad (120), 3 membres supplémentaires (120), apothicaire (30), champion de compagnie (5), bannière Ravenwing (20), 1 lance-grenade (0) [295]

AR1: 3 Chevaliers noirs (120), bombe à fusion (5) [125]
AR2: Darkshroud [80]
AR3: 6 motos (150), moto d'assaut (45), 2 grav guns (30), combi grav (10) multifuseur (10) [245]
AR4: Land speeder (50), lance missile Typhoon (25) [75]
AR5: Land speeder (50), lance missile Typhoon (25) [75]
Total détachement:  1 095 points

Détachement allié White Scars
QG2: Maitre de chapitre (130), moto (20), armure d’artificier (20), bouclier tempête (15), gantelet energétique (25), auspex (5) [215]

Elite 2: Command squad (90) à moto (35), 4 storm shields (40), 2 gantelets énergétiques (50), griffe energétique (15), apothicaire (15) [245]

Troupe 1: 3 motos (63), 2 fuseurs (20), combi-fuseur (10) [93]
Total détachement : 553 points

Total: 1648 points

PM
1 pour le détachement allié
1 pour la tranche de 4 unités RW
1 pour la tranche de 5 chevaliers noirs

Quelques commentaires:
Il y a beaucoup plus de gadgets que ce que j'aurais pris naturellement, du fait des contraintes du CPM qui m'empechent de mettre plus de monde:
- je suis à 9 figs à motos cotés WS (tranche à 10)
- je suis à 7 unités RW (tranche suivante à 8)
- Je suis à 9 figs chevaliers noirs (tranche suivante à 10)

La seule option était de prendre les speeders en escadrons, mais je ne suis pas fan.

J'en suis resté à Sammael malgré la FAQ récente, car l'idée est d'avoir 2 "mini deathstars", l'escouade QG WS avec Sammael, l'escouade QG RW avec le maitre de chapitre.

Dans les deux cas, j'ai au choix de la 3++ ou de la 2+ de couvert relancable pour tanker suivant l'adversaire, et un peu de punch au close. C'est pas de la méga deathstar invisible, mais ca devrait déja faire un peu le boulot. Y'a ensuite pas mal de petites unités mobiles pour scorer au maelstrom, une unité grav (pour éviter le PM encore), un peu de tir à longue portée avec les typhoons, et puis voila... Globalement, ca me parait pas mal, mais on verra bien :-)

jeudi 17 décembre 2015

C'est Noël pour la RamonWing!

Par un petit errata tout simple, il est enfin possible de prendre d'autres persos que Sammael dans le détachement Ravenwing!

Il ne resterait plus qu'a pouvoir prendre des capitaines à moto (à défaut de maitre de chapitre) et à ce que les persos à moto gagnent la régle Ravenwing et ce serait parfait, mais ne boudons pas notre plaisir, c'est déja bien!

Va peut-être falloir retourner à la planche à dessin pour la liste du tournoi de janvier...

mardi 15 décembre 2015

Eldars vs Dark Angels

Vendredi dernier, je remets mes eldars sur la table toujours dans l'objectif d'en faire une armée agréable à affronter. Pour cela, comme discuté ces derniers temps, j'ai supprimé les gardes fantomes et remplacés par plus de vengeurs et un prisme de feu. Pour l'occasion, je jouais cette fois ci avec Nico qui jouait également eldars mou, normalement contre une alliance DA, mais devant un problème technique d'un de nos adversaires, c'est Seb qui a pioché un peu de figurines pour aligner seul 3000 points de Deathwing.


mercredi 2 décembre 2015

Eldars vs Dark Angels - Round 2!

Suite à la partie un peu expéditive, on remet le couvert rapidement, mêmes listes, même table, même scénario, histoire de voir si on peut rendre les choses plus intéressantes.




dimanche 29 novembre 2015

Eldars vs Dark Angels - Round 1!

Ca faisait longtemps que je n'avais plus eu l'occasion de jeter des dés, alors j'ai sauté sur l'occasion offerte par mon compère de toujours, le père obone. D'autant plus qu'en dépit du silence radio ces dernières semaines, je n'ai pas chomé niveau peinture, et j'avais pas mal de nouveautés à tester!


lundi 28 septembre 2015

Petite partie amicale en 2x1000

Petite partie montée rapidement en 2v2, 1000 points par joueur. J'en profite pour sortir mes eldars qui sont toujours limités à 1000 points, allié avec Obone en Nécron (oui, alliance fluff...) contre les sistas de Damien et les DA de Rod.

mardi 8 septembre 2015

Liste MogWaaagh, V4

Après deux tests, quelles évolutions apporter à la liste?
Premier enseignement, ca me fait chier de jouer des scouts. Je les oublie, ils ne font rien... Bref, si possible, je préférerai nettement jouer du full motos.


lundi 7 septembre 2015

Liste Mogwaaagh - 2e test

Hello,
vendredi soir, Nico s'est dévoué pour refaire le sparing partner contre ma liste pour le MogWaaagh. J'avais hésité à lui demander de jouer eldars pour voir si j'arrivais à gérer notamment les chevaliers fantômes, mais à la réflexion, Nico préférait rejouer Nécron pour capitaliser sur l'expérience de la fois d'avant, en se référant à cette grande sagesse:

mardi 1 septembre 2015

Liste MogWaaagh 3è version

Hello,
le réglement ayant été mis à jour, on y voit un peu plus clair ce qu'on peut faire, et ca induit une nouvelle réflexion sur ma liste. Voici les dernières infos sur le réglement:
- Chaque armée peut contenir des figurines issues d'au plus deux factions au sens etcesque du terme.
- Chaque détachement/formation ne peut-être utilisé qu'une fois, sauf dérogation explicite du codex (gladius, décurie, warhost...)
- Il n'y a aucune limite au nombre de formation/détachement qui composent une armée, hormis les deux précédentes.
- Lords of War autorisés en un seul exemplaire.
- Toutes les figurines des codex sont autorisées (donc WraithKnight et Stompa pour ne citer qu'eux)
- Règles de suppléments additionnelles autorisées (War Convocation, Skyhammer, etc.)