mercredi 25 octobre 2017

Analyse codex Adeptus Mechanicus - Mondes forges

On a vu les régles génériques communes à tous les mondes forges, regardons maintenant du coté des spécificités de chaque monde forge (1 dogme, 1 trait, 1 artefact, 1 stratagème).

mercredi 18 octobre 2017

Adeptus Mechanicus contre Orks

Bonjour,
Vendredi soir, c'était de nouveau la guerre au BB77, dans une configuration déja éprouvée ces derniers temps: les orks de Nico contre l'Adpetus Mechanicus de Rod et moi.



mercredi 11 octobre 2017

Analyse Codex Adeptus Mechanicus - Stratagèmes génériques

Poursuivons dans le générique, mais avec la partie plus intéressante (selon moi en tout cas), les stratagèmes. On verra en regardant les mondes forges qu'il y a d'excellents stratagèmes spécifiques aussi (wrath of mars, infiltration, FEP...), mais commencons par ce qui est accessible à tout le monde.



mardi 10 octobre 2017

Analyse codex Adeptus Mechanicus - Artefacts et traits de warlords génériques

Hello,
Poursuivons avec la suite des régles génériques, en l'occurence les traits de seigneur de guerre et les artefacts, pour le moment sans aller voir ceux spécifiques à un monde forge.

Sans plus attendre, les traits de seigneur de guerre, en rappelant en préambule que celui-ci peut être choisi parmi le TPD (tech priest dominus), l'Enginseer, voir un datasmith en élite. Autrement dit, des persos qui ne sont pas des foudres de guerre au tir ni au close, tout en restant sympathique, qui sont plutot solides (le TPD avec sa 2+/5++ n'est pas mal), qui peuvent réparer, et qui sinon sont la au choix:
- pour la bulle de relance des 1 (TPD)
- pour faire un QG pas cher et ouvrir des détachement (Enginseer)
- pour accompagner des robots (Datasmith)

Qu'est ce qu'on a donc comme trait dispo?

lundi 9 octobre 2017

Analyse Codex Adeptus Mechanicus - Introduction

Hello,
l'arrivée de la V8 et des nouveaux codex m'a bien reboosté depuis la fin morose de la V7. Les nouveaux codex sortis présentent de bonnes choses, avec un format doctrines/stratagèmes/artefacts/traits de seigneur de guerre bien sympa. Une nouvelle armée (Death Guard) qui a vraiment de l'allure, les autres bien dépoussiérées (depuis quand les joueurs chaoteux n'ont ils pas été contents de leur codex?). Bref, ca donne vraiment envie de se replonger dedans. Vu le rythme de sorties, je n'arriverai clairement pas à suivre, mais j'ai envie de me remettre à analyser les codex, à commencer par ceux que j'utilise, Ad Mech et GI en tête (ce dernier à l'air bien pété mais bon...).

Attaquons donc par le plus simple, l'Adeptus Mechanicus