vendredi 2 mars 2012

BB77- BA/DA contre chaos/chaos

Mardi, on s'est retrouvé au Battle Bunker pour s'affronter dans la bonne humeur. Cet affrontement opposait d'un coté Obone et ses Grim Reapers (chapitre succésseur DA) et votre serviteur avec mes Red Hunters, de l'autre Stef et son chaos khorneux et son frère William (que nous appelerons "le grosbill", même s'il est épais comme un coton tige).
Forcément, pour une partie 2 contre 2, j'ai un peu plus de mal à me souvenir de tout, donc ce sera moins précis que d'habitude ^^
Par contre, c'est l'occasion de jouer sur la nouvelle (et magnifique) table d'obone


Du coté des anges:
Red Hunters
Dante
Garde sanguinienne
Stormraven
2 prêtres volants et 1 à pied
3 escouades d'assaut fuseurs/gantelet
5 termis d'assaut dont 3 marteaux

Grim Reapers
Belial
2 escouades de terminators dont une QG (bannière apo)
2 escouades tactiques avec 2 razors BL
Speeder MF/Typhoon
Dread en pod
2 pred autcanon/BL
Land raider crusader

Du coté des vilains pas bôs:
Khorne
Karn
Prince démon volant
Berserks en LRa
SMC de khorne en LRA
SMC de khorne en rhino
Defiler
3 dreads

Slaanesh
Prince démon fouetteur
Sorcier fouetteur
Elus de Slaanesh
2 escouades de noise marines en rhino
Terminators en LRa
2x3 Obliterators
Vindicator

Quand on vous disait que c'etait un grosbill, regardez moi ce bi-fouet oblit/vindic digne d'un ETC!!

Objectifs
KP avec des bonus spécifiques:
+1 KP par véhicule détruit (qui compte donc pour 2)
+1 KP par QG blessé
+2 KP par QG tué (qui compte donc pour 3)
+1 KP par unité opérationnelle dans la zone de déploiement ennemie

Déploiement bataille rangée classique

Ils gagnent le toss et nous font commencer.

Déploiement
De droite à gauche:
Predator, 5 marines avec LM, razor avec 5 marines fuseur/gantelet, Termis en raider avec Belial, 5 marines fuseur/gantelet en razor
 on reprend du razor, l'autre demi escouade à pied avec LPlourd, termis et pretres en storm, speeder, predator. Mes jumpers sont en réserve, de même qu'une escouade termi et le dread en pod.

Nos adversaires font un full réserve. Les fourbes.

Tour 1/2 des Anges
En l'absence de chaoteux pendant 1 tour, on se place. Seule une escouade d'assaut arrive (je ne relance rien), que je splitte en 2. (en jaune)
La deuxième escouade arrive (en vert) ainsi que le dread en pod (en noir).
On attend l'arrivée du vil chaos.

Tour 2 du chaos

Très peu de monde arrive, et ces grosbills nous font un flanc refusé:

Un raider fourré aux berserk, les 2 princes, une escouade de noise marines, le defiler et 3 oblits sont arrivés.

Ils tirent avec les oblits et le LRA sur mon stormraven
Celui-ci est abbatu en flammes, autant pour le test... Les terminators sont fouettés, groupés, et galettés par le defiler. 2 morts sur 5 blessures.
Allez, on se ressaisit!

Tour 3 des Anges

Toutes mes escouades arrivent. 3 demi-escouades de ce coté, ainsi que Dante et la garde sanguinienne. Le reste avance vers l'ennemi.

A gauche, on avance. Notez une demi-escouade qui a fait un incident de FEP et s'est retrouvée completement inutile dans le coin.

Les tirs sont peu efficaces, et tous mes fuseurs ainsi que le pred et le typhoon ne parviennent qu'a raser les oblit et immobiliser le defiler.

Tour 3 du chaos

Arrivée de gauche à droite:
SMC de Khorne en rhino, dread, termis en LRa, SMC de Khorne en LRa, 2 dreads. Tout à droite, les élus de Slaanesh et le vindicator.

Karn et les berkos debarquent du LRa.

Notre LRa est détruit par les fuseurs des khorneux, une demi escouade est rasée par le defiler. La garde est protégée par les élus du razor (merci la save de couvert gratuite), prennent cher sur la charge des élus, mais les rase en retour. Karn et les berserks eliminent une demi escouade et demi, mais restent engagés au close. Mes termis sont fouettés loin du close.

Tour 4 des Anges


A gauche, les khorneux sont chargés par les termis et les red hunters et exterminés. Le dread charge le LRa des termis et l'immobilise.


A droite, Dante, son pretre et le dernier survivant de la garde vont faire une charge multiple Karn/prince de khorne (préalablement affaibli à 1PV au fuseur). Le speeder sonne le vindic, le predator secoue le rhino des noise marines, et les termis viennent aider au close contre les berkos.

Les termis nettoient les berkos, Dante et Karn se loupent mutuellement, mais le prince démon est achevé, au prix du dernier garde sanguinnien. Dante et le pretre restent donc engagés avec Karn, à l'abri des tirs.

Tour 4 du chaos
Les noise marines sortent et rasent les derniers marines d'assaut à la sirene de mort. Des oblits viennent en renfort. Le prince de Slaanesh charge Dante.
Dante achève Karn mais ne parvient pas à tuer le prince démon. Il se désengage du combat avec son prêtre.
Le pretre des terminators est tué, mais ils survivent.


A gauche, des noise marines en rhino arrivent et tuent quelques marines à la sirène par la trape. Les termis débarquent du LRa, se loupent au fuseur, et chargent Belial et son escouade, sans grand succés de part et d'autre. Les SMC de Khorne débarquent du LRa et chargent le dread.

Tour 5 des Anges


Le speeder et le pred échouant à achever le prince de slaanesh, c'est Dante qui s'en charge lors d'une charge combinée avec son pretre sur les oblits. Le prince décéde, un oblit d'un tir de fuseur, et le pretre de la riposte des oblits. Les grim reapers débarquent du razor immobilisé et détruisent le dread d'un coup de fuseur dans le dos. Le rhino des Noise marines est encerclé et détruit, ses occupants meurent en ne parvenant pas à débarquer. Les derniers terminators sont tués. Le dread est détruit par les khorneux.

Tour 5 du chaos

A droite, la demi escouade débarquée est exterminée par les noise marines menés par le sorcier. Dante evite par miracle les coups de gantelets des oblits et se désengage rapidement du combat.

A gauche, les SMC protégent le LRa noir. Le dread est au close avec les termis sans grand succès de part et d'autre.

La partie continue.

Tour 6 des anges

Dante tue un noise marine d'un coup de pistofuseur bien ajusté, puis charge. Il inflige 2 blessures au sorcier sans dégats en retour.


A gauche, tandis que les termis sont toujours englués avec le dread, les red hunters et belial chargent les SMC, tandis que les termis chargent le LRa. Les SMC sont réduit à 2-3 marines, tandis que le LRa perd une arme et la capacité de tirer grace au marteau.


Tour 6 du Chaos

On finit les closes et les quelques tirs (Dante se loupe et ne parvient pas à achever le sorcier, mais se désengage sans souci)

Fin de la partie

Après décompte des points et des bonus, la partie s'arrête sur une égalité parfaite 29-29!

Merci à Obone et à nos adversaires pour cette excellente après-midi

2 commentaires:

  1. Dommage pour le storm, le test est raté ^^
    1er tour mort pas d'avis :(

    Je peux pas poster de com sur tes conclusions, donc je poste là mais :

    Dante à 2000 ou 1500 c'est pas viable ?
    Pareil pour la garde sangui, sans Dante nan ? :(

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  2. Encore un beau Stormraven qui passe à la trappe d'entrée de jeu, comme dh'abitude je dirai.
    Beau rapport de combat mais si ce n'est pas toujours facile à suivre avec autant d'unités.

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