- Cafard (Capitaine):
Sista/GI/Inq
Détachement principal: Soeurs de bataille
QG1: Sainte céléstine [135pts]
QG2: Uriah Jacobus [100pts]
Troupe 1: Escouade de soeurs de bataille (60), fuseur (10), fuseur (10) dans transport 1 [80pts]
Troupe 2: Escouade de soeurs de bataille (60), fuseur (10), fuseur (10) dans transport 2 [80pts]
Soutien 1: Exorciste [125pts]
Soutien 2: Exorciste [125pts]
Soutien 3: Exorciste [125pts]
Transport 1: Immolator, multi-fuseur jumelé (0) [60pts]
Transport 2: Immolator, multi-fuseur jumelé (0) [60pts]
Détachement secondaire: Garde impériale
QG1: escouade de commandement de compagnie [52pts]
Bolter(2)
Troupe 1: peloton d'infanterie
-Escouade de commandement de peloton [45pts]
3lance-flammes (3x5)
-Escouade d'infanterie 1 (50), canon laser(20), hache énergétique (10) [80pts]
-Escouade d'infanterie 2 (50), canon laser(20), hache énergétique (10) [80pts]
-Escouade d'infanterie 3 (50), canon laser(20), hache énergétique (10) [80pts]
-Escouade d'infanterie 4 (50), canon laser(20), hache énergétique (10) [80pts]
-Escouade d'infanterie 4 (50) [50pts]
Att. rapide 1: Vendetta [130pts]
Soutien 1: Batterie d'artillerie, griffon(75 ), griffon (75) [150pts]
Détachement tertiaire: Inquisition:
QG1: Inqui. ordo maleus (25) armure terminator (40), psychanon (15), psycher poing d'acier (30), the liber hereticus (15) Seigneur de guerre [125pts]
QG2: Inqui. Ordo xénos (25) armure énergétique (8.), servo crâne (3), servo crâne (3), servo crâne (3), grenade à radiations (15), psycher poing d'acier (30), épée de force(0) [87pts]
TOTAL: [1849pts]
- Asgothh (Lieutenant):
SMC/Nécron
Détachement principal : SMC
QG1 typhus [230pts]
troupe1 15 zombies x 1 champion zombie [74pts]
troupe2 10 zombies x 1 champion zombie [54pts]
troupe3 10 zombies x 1 champion zombie [54pts]
troupe4 9 zombies x 1 champion zombie [50pts]
troupe5 9 zombies x 1 champion zombie [50pts]
att rapide1 helldrake x1 conflagrateur [170pts]
att rapide2 helldrake x1 conflagrateur [170pts]
att rapide3 helldrake x1 conflagrateur [170pts]
detachement secondaire : NECRON
QG tetrarque avec cour royale [240pts]
QGA tetrarque fauchard (10pts) disrupteur de phase (45pts) scarabées psycophages (15pts) dans transport 1
QGB emissaire des tempetes (25pts)
QGC emissaire de la destruction (25pts) lance spectrale (10pts) flash aveuglant (20pts)
Troupes1: 5 Guerriers Nécron [65 pts] dans transport 2
Troupes2: 5 Guerriers Nécron [65 pts] dans transport 3
Soutien1 :Console d'Annihilation [90 pts]
Transport 1 : Console de Commandement [80 pts]
Transport 2 : Moissonneur [100 pts]
Transport 3 : arche fantome [115 pts]
Fortification:
ligne de défense aegis (50pts) Relais de communication(20) [70pts]
Triple Drake + Nécrons... No Thanks.
- Yashinn:
- Détachement principal: Démon
HQ1, Warlord: Kairos (300) [300]
HQ2: Grand Immonde (190) Psyker 3(50) récompenses exaltée (30) et majeure (20) [290]
TR1: 11 horreurs rose (99) [99]
TR2: 11 horreurs rose (99) [99]
FA1: 8 hurleurs (200) [200]
FA2: 16 chiens de khorn (256) [256]
HS1: Prince démon (145) de nurgle (15) aile (40) Amure warp (20) psyker 2 (50) récompense majeure (20) et exaltée (30) [320]
Total détachement principal: 1564
Détachement allié: SMC
HQ1: Sorcier (60) épée de force (0) [60]
TR1: 9 cultistes et un champion (50) 6 fusils lasers (6) [56]
FA1: Helldrake (170) conflagrateur (0) [170]
Total détachement allié: 286
Total armée: 1850
- Poney:
Nécron/GK
Détachement principal: NECRON
QG1 : Tétarque Nécron avec cours royal [225pts]
QG1.A :Tétrarque Nécron (90) Fauchard (10) Disrupteur de Phase (45) Scarabées psychophages (15) Trame sempiternelle (15) dans transport 1
QG1.B: Emissaire de la Tempête (25 pts)
QG1.C: Emissaire de la Tempête (25 pts)
Troupes1: Guerrier Nécron [65 pts] dans transport 2
Troupes2: Guerrier Nécron [65 pts] dans transport 3
Troupes3: Guerrier Nécron [65 pts] dans transport 4
Troupes4: Guerrier Nécron [65 pts] dans transport 5
Soutien1 :Console d'Annihilation [90 pts]
Soutien2 :Console d'Annihilation [90 pts]
Soutien3 :Console d'Annihilation [90 pts]
Transport 1 : Console de Commandement [80 pts]
Transport 2 : Moissonneur [100 pts]
Transport 3 : Moissonneur [100 pts]
Transport 4 : Moissonneur [100 pts]
Transport 5 : Moissonneur [100 pts]
Détachement secondaire: GK
QG1 : Inquisiteur Coteaz [100 pts]
Troupes1: Suite Inquisitoriale, 3x Armurier Jokaero (105 ) ,3x Serviteur de l'inquisition avec multi-fuseur (30) [135 pts]
Troupes2: Suite Inquisitoriale, Bannisseurs (15), Guerrier Acolyte (4), Bolter (1), Psyker (10) [30pts]
Attaque Rapide1 :Escorteur Stormraven (205), Bolters Ouragan (30), Munitions psychiques (20) [255pts]
Fortification:
Bastion impérial (75), Relais de communication(20) [95pts]
- Zamal:
Tau/Eld
Détachement principal [1538pts] : TAU
QG 1 Ethéré [Seigneur de Guerre] [50 pts]
QG 2 Commandeur (85) Contrôleur de drones (8 pts) 2 Drone de ciblage (24 pts) Exo armure XV8-02 (25 pts) Node C2 (15 pts) Puce engrammique de Puretide (15 pts) Senseur multispectre (20 pts) Gantelet Onagre (5) rétofusées vectorielles (5) [202 pts]
Elite 1 3 Shas'ui Crisis (66) 6 Nacelle de missiles (90 pts) 1 Verrouillage de cible (5 pts) [161 pts]
Elite 2 Riptide (180 pts) Accélérateur à ions (5 pts) Eclateur à fusion jumelé Senseur d'alerte anticipée (5 pts) Traqueur de vélocité (20 pts) [210pts]
Elite 3 Riptide (180) Accélérateur à ions (5 pts) Fusils à plasma froid jumelés (0) Verrouillage de cible (5 pts) Senseur d'alerte anticipée (5 pts) Drone de défense lance-missiles (25 pts) [220 pts]
Troupes 1 11 Guerrier de feu [99 pts]
Troupes 2 10 Kroots (60 pts) 1 Chiens Kroot (5 pts) [65 pts]
Troupes 3 10 Kroots (60 pts) 1 Chiens Kroot (5 pts) [65 pts]
Attaque Rapide 1 6 Cibleur [66 pts]
Soutien 1 Char Hammerhead (125pts) Canon rail (0pts) Sous munition (5 pts) Système de missiles autodirecteurs jumelés (0pts) Nacelle de brouillage (15 pts) Photo-régulateur (1 pts) Long strike (45pts) [190pts]
Soutien 2 3 Shas'ui Broadside (195) 3 Nacelle de missiles à haut rendement jumelées (0) 3 Senseur d'alerte anticipée (15 pts) [210 pts]
Détachement Allié [202pts] : ELDAR
QG 1 Grand Prophète [100 pts]
Troupes 1 3 Gardien du vent [51 pts]
Troupes 2 3 Gardien du vent [51 pts]
Fortification Bastion impérial (75) Canon laser Icarus (35 pts) [110 pts]
- Harrycoco:
SM(white scars)/SW
QG:
-QG1sdg: -Maître de Chapitre(130pts), moto(20pts), Gantelet(25pts), Bouclier Eternel(50pts), Armure d'artificier(20pts).
Tactiques de chapitre - White scars (245 pts)
-QG2: -Maître de Chapitre(130pts), moto(20pts), Bouclier Tempête (15pts), Gantelet(25pts), Armure d'artificier(20pts),
Tactiques de chapitre - White scars (210 pts)
Troupe1: 5 SM motards (115 pts), 2fusils gravitons(2x15pts)
Tactiques de chapitre - White scars (135pts)
Trpe2: 10 scouts (110 pts) 10 capes camouflages(20pts), 1 fusil de sniper(sergent) (1pts), 5bolters(0pt),Tactiques de chapitre - White scars (131pts)
Trpe3: 5 scouts (70pts) Fusils de sniper (5pts) /Cape de camouflage (10pts)
Tactiques de chapitre - White scars (85pts)
Att Rap: Escadron de 3 Motos Scouts (54 pts)
Tactiques de chapitre - White scars (54pts)
Soutien1: Canon Thunderfire (100 pts)
Tactiques de chapitre - White scars (100pts)
Soutien2: 3 Devastator Centurion (190pts),Canons à gravitons (60pts), omniscope(10pts)
Tactiques de chapitre - White scars (260pts)
Détachement allié SW:
QG1: -Prêtre des Runes (100pts)Armure Runique(30pts),Moto(25pts)lance runique(0pt),Mâchoires du loup du Monde/Eclair vivant/Psyber-Familier(10pts) (165pts)
QG2: -Prêtre des Runes (100pts), Armure Runique(30pts),Maitre des Runes(50pts),Moto(25pts) /Mâchoires du loup du Monde / Eclair vivant / (205pts)
Troupe: 5 Chasseurs Gris (75 pts), 1 Lance-flammes(0pt)
dans transport assigné 1 (75pts)
Transport assigné 1: Razorback: (40pts), canon laser lances plasmas jumelés (35pts) (75pts)
Divers
Bastion impérial (75pts)Canon laser Icarus (35pts) ( 110pts)
Pour un total de 1850pts
- Redlion:
- Primary detachment : GREY KNIGHTS
HQ 1 Kaldor Draigo (275 pts) {275 pts}
HQ 2 Ordo xenos inquisitor (25 pts) {64 pts}
Psychic master lvl 1 (30 pts)
3 servoskulls (3*3pts)
Troop 1 : 10 paladins {630 pts}
Paladin 1 (55 pts) fulgurant (0 pts) marteau (0 pts) {630 pts}
Paladin 2 (55 pts) Psycanon (20 pts) marteau (0 pts)
Paladin 3 (55 pts) Psycanon (20 pts) marteau (0 pts)
Paladin 4 (55 pts) Psycanon (20 pts) marteau (0 pts)
Paladin 5 (55 pts) Psycanon (20 pts) marteau (0 pts)
Paladin 6 (55 pts) fulgurant (0 pts) épée (0 pts)
Paladin 7 (55 pts) fulgurant (0 pts) épée (0 pts)
Paladin 8 (55 pts) fulgurant (0 pts) épée (0 pts)
Paladin 9 (55 pts) fulgurant (0 pts) épée (0 pts)
Paladin 10 (55 pts) fulgurant (0 pts) épée (0 pts)
Troop 2: 2 paladins [110]
Paladin 1 (55 pts) fulgurant (0 pts) marteau (0 pts)
Paladin 2 (55 pts) fulgurant (0 pts) épée (0 pts)
Heavy support 1 Land Raider (255 pts) {256 pts}
projecteur 1 pt
Heavy support 2 Land Raider (255 pts) {255 pts}
Heavy support 3 Land Raider crusader 255 pts {260 pts}
psy bolts 5 pts
Primary detachment total : 1850 pts
- Atlantis:
- Détachement principal [1849pts] : ELDAR
QG 1 : Grand Prophète à motojet (160 pts), Echarde d'Anaris (40 pts), lance Chantante (5 pts)
QG 1a : Prescient à motojet (55 pts), Lance chantante (5 pts)
QG 1b : Prescient à motojet (55 pts), Lance chantante (5 pts)
Troupe 1: Gardien du vent x 6 (122 pts), 2 Canons Shuriken (20 pts)
Troupe 2: Gardien du vent x 6 (122 pts), 2 Canons Shuriken (20 pts)
Troupe 3: Gardien du vent x 6 (122 pts), 2 Canons Shuriken (20 pts)
Troupe 4: Gardien du vent x 6 (122 pts), 2 Canons Shuriken (20 pts)
Troupe 5: Gardien du vent x 3 (61 pts), 1 canon Shuriken (10 pts)
Troupe 6: Gardien du vent x 3 (51 pts)
Attaque rapide 1 : Araignée spectrale x 6 dont un exarque (139 pts) avec tisseur de mort jumelés (5 pts) et tir-éclair (10 pts)
Attaque rapide 2: Araignée spectrale x 5 dont un exarque (120 pts) avec tisseur de mort jumelés (5 pts) et tir-éclair (10 pts)
Soutien 1: Chevalier Fantôme (240 pts)
Soutien 2: Chevalier Fantôme (240 pts)
Soutien 3: Chevalier Fantôme (240 pts)
Total:1849pts
Je vois pas trop ce que ca peut donner, mais je dois pas être le plus mal placé pour affronter ca. Les chevaliers croquent sous le plasma et les gravguns, c'est plutot la pelletée de motos qui m'inquiète...
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