Hello,
aujourd'hui, c'était la sortie du nouveau supplément SM, et autant dire qu'il va y avoir du boulot pour compléter/actualiser l'analyse du codex SM, mais tant mieux!
Histoire de donner une idée, voici le tableau (librement inspiré de celui d'Otto) essayant de synthétiser les nouveaux détachement de type décurion:
Tout de suite, on sent que ca commence à se compliquer un peu les choses! Voici comment le lire, on l'analysera par la suite:
- en colonne, vous avez les différents détachements, soit 2 accessibles à tous les chapitres, la Gladius qu'on connait et un nouveau basé sur du véhicule, l'Anvil Strike Force). Puis un pour chacun des chapitre suivants: WS, IF, IH, Sala et RG
- vous avez ensuite 3 pavés, un pour les formations "core" en vert, un pour les "command" en bleu et un pour les auxiliaires, en rouge les formations, en orange les simples unités sans régles additionnelles.
On verra dans le détails, mais disons d'emblée que le détachement IH a tout de suite attiré mon regard, et je pense que 2016 sera IH pour moi. Ensuite, on constate que deux des détachements (IF et IH) intégrent la Skyhammer Annihilation (celle qui poutre) en formations auxiliaires.
Autre truc, l'arrivée d'unités solos en formations auxiliaires permet d'envisager certains types de spamm. Le spamm de thunderfire saute aux yeux (en Anvil ou IF), mais je dois dire que je serai bien tenté de tester au moins une fois le spamm de dévastators tueuses de tanks en IF.
Rendez vous dans les prochains jours pour décortiquer tout ca!
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dimanche 17 avril 2016
mardi 5 avril 2016
Réflexion SM partie 8 - Traits et reliques RG
Hello,
Après avoir
vu les formations spécifiques des différents décurions, et dans l’attente des
nouveaux à venir dans 10 jours avec le nouveau supplément, attardons nous un
peu sur les traits de seigneur de guerre et reliques spécifiques, en commençant
par ceux de la Raven Guard
jeudi 31 mars 2016
Réflexion SM partie 7 - Formations auxiliaires spécifiques Talon (RG)
Et voici les formations du dernier (jusqu'au prochain supplément de campagne) décurion disponible, le Talon de la RavenGuard, avec comme nous allons le voir de très bonnes choses, ou du moins des formations comprenant des unités que j'ai envie de jouer.
mercredi 23 mars 2016
mardi 22 mars 2016
Réflexion SM partie 3: Command formations
Nous avons vu les briques de base et le cadre des décurions
SM, voyons maintenant les autres briques. Commençons par une partie simple, les
« Command » formations. Vous
pouvez en prendre 0-3 par décurion.
lundi 21 mars 2016
Réflexions SM partie 2: Décurions et doctrines
Hello,
On avait vu dans l’article précédent les principales
caractéristiques et différences entre les options de demi-compagnies
disponibles. Aujourd’hui, voyons dans quel cadre ça s’inscrit, avec les
Décurions et les tactiques de chapitres correspondantes.
dimanche 20 mars 2016
Réflexions SM - partie 1: Objectifs et demi-compagnies
Hello,
Comme indiqué dans les suites du tournoi de la WT de la semaine dernière, j'ai envie de changer un peu de style de jeu et de tester de nouvelles choses (pour moi). Jusqu'a présent, que ce soit en DA moto ou en BA à réacteur, j'ai toujours aimé jouer les armées qui:
- bougent vite
- tapent au close
- encaissent bien
- ont souvent une deathstar ou approchant
J'ai donc décidé d'aller voir de l'autre coté des codex SM, le coté que je sautais jusqu'a présent systématiquement pour aller voir les unités "exotiques": le bon maroune de base, qui bouge mal, tire mal, et encaisse mal (enfin c'est comme ca que je le vois en tout cas).
Comme indiqué dans les suites du tournoi de la WT de la semaine dernière, j'ai envie de changer un peu de style de jeu et de tester de nouvelles choses (pour moi). Jusqu'a présent, que ce soit en DA moto ou en BA à réacteur, j'ai toujours aimé jouer les armées qui:
- bougent vite
- tapent au close
- encaissent bien
- ont souvent une deathstar ou approchant
J'ai donc décidé d'aller voir de l'autre coté des codex SM, le coté que je sautais jusqu'a présent systématiquement pour aller voir les unités "exotiques": le bon maroune de base, qui bouge mal, tire mal, et encaisse mal (enfin c'est comme ca que je le vois en tout cas).
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