mardi 29 mai 2012
Warmachine: un peu de statistiques
En attendant d'avoir un peu de rumeurs sur 40K V6 à se mettre sous la dent (ca devrait s'accelerer en juin, croisons les doigts!), continuons un peu sur Warmachine, et attaquons la question du décorticage des mécanismes de jeu par la face statistique.
NB: un petit commentaire sur cette photo que j'aime bcp. C'est lors des éléctions russes, un manifestant brandissant une pancarte "In Gauss we trust" pour expliquer que les éléctions avaient l'air truquées car ne répondant pas aux lois statistiques habituelles. Ca a quand même plus de gueule que nos manifs à nous. Bref.
Warmachine: la base des régles
Privateer Press nous mettant généreusement les régles de bases à disposition, faisons un petit résumé rapide pour comprendre les concepts de base.
dimanche 27 mai 2012
dimanche 20 mai 2012
Red Hunter contre Garde Impériale - 3000 points
Contrairement à ce qui était prévu, on a terminé à un nombre impair vendredi au BB77. Du, coup, à la place de faire du 1500, on a fait un 2 contre 1 à 3000 points (contre 2x1500). Je joue donc 3000 points de Red Hunters contre les GI des 2 Nico.
lundi 14 mai 2012
1500 points pour vendredi
Vendredi soir, ce sera la guerre au BB77. Le tenancier ayant prévu 1500 points, j'hesite un peu sur quoi jouer.
Je voudrais changer un peu du full JP, que mes adversaires habituels ont un peu trop subi ces derniers temps, et qui n'a plus vraiment besoin de faire ses preuves. J'hesite entre 2 idées à tester.
1- Jumpers + predators
2- Jumpers + storm + dread
Voyons ce que ca donne...
Je voudrais changer un peu du full JP, que mes adversaires habituels ont un peu trop subi ces derniers temps, et qui n'a plus vraiment besoin de faire ses preuves. J'hesite entre 2 idées à tester.
1- Jumpers + predators
2- Jumpers + storm + dread
Voyons ce que ca donne...
samedi 12 mai 2012
lundi 7 mai 2012
Dystopian Wars - Statistiques toujours
J'ai bien avancé sur ma petite feuille de calcul pour Dystopian Wars. Plutot que de vous la donner brut de décoffrage, illustrons ce qu'on peut en faire avec quelques exemples.
NB: ames sensibles ou chiffrophobes, s'abstenir!
NB: ames sensibles ou chiffrophobes, s'abstenir!
Jumpers + predators + termis en storm - 2000 points Mesnil Equipe 2012
QG1 : Archiviste [125]
Réacteur dorsal, Fear of the darkness, Shield
Elite1: 2 prêtres sanguiniens [180]
2 réacteurs dorsaux, 2 griffes énergétiques
Elite2 : 5 terminators d’assaut [215]
3 marteaux tonnerre
Troupe1 : 10 marines d’assaut [235]
2 fuseurs, gantelet énergétique
Troupe2 : 10 marines d’assaut [235]
2 fuseurs, gantelet énergétique
Troupe3 : 10 marines d’assaut [235]
2 fuseurs, gantelet énergétique
Attaque rapide1 : Predator Baal [145]
Canon flamestorm, bolters lourds
Attaque rapide2 : Predator Baal [145]
Bolters lourds
Soutien1 : Predator [135]
Canons laser
Soutien2 : Predator [135]
Canons laser
Soutien3 : Storm Raven [215]
Blindage renforcé, multifuseurs jumelés, canons laser jumelés
Genèse de la liste
Partie Test contre les DA d'Obone
Première partie contre du BT
Seconde partie contre de l'eldar/ eldar noir en 2vs2
Troisème partie contre du SM
Quatrième partie contre du SW
Retour sur la liste
Genèse de la liste
Partie Test contre les DA d'Obone
Première partie contre du BT
Seconde partie contre de l'eldar/ eldar noir en 2vs2
Troisème partie contre du SM
Quatrième partie contre du SW
Retour sur la liste
mercredi 2 mai 2012
Dystopian Wars Statistiques - suite
Classeur excel
Petit fichier de test
Normalement, si vous allez dans l'onglet test, vous rentrez les stats du tireur (AD, type d'arme, jet pour toucher) et de la cible (DR/CR/AA/CC/boucliers), et ca vous donne la proba de faire un dégats / un critique.
C'est une version beta, reste à faire les choses intéressantes (quand faut il link ou non, principalement), mais si vous avez déjà des remarques/suggestions/corrections, je suis preneur!
On voit par exemple qu'a 20 dés sur un dread 7/13 avec 2 boucliers, j'ai 98% de chances de faire un dégat! :-p
Petit fichier de test
Normalement, si vous allez dans l'onglet test, vous rentrez les stats du tireur (AD, type d'arme, jet pour toucher) et de la cible (DR/CR/AA/CC/boucliers), et ca vous donne la proba de faire un dégats / un critique.
C'est une version beta, reste à faire les choses intéressantes (quand faut il link ou non, principalement), mais si vous avez déjà des remarques/suggestions/corrections, je suis preneur!
On voit par exemple qu'a 20 dés sur un dread 7/13 avec 2 boucliers, j'ai 98% de chances de faire un dégat! :-p
Inscription à :
Articles (Atom)